포트폴리오 제출하는 것으로 기말이 대체 됩니다. 

기말 발표도 포트폴리오 발표로 대체 됩니다. 

기말 발표 724호에서 진행합니다. 12월 20일 1시  

posted by jisunlee

졸준위 였던 서희와 선경이아 취합해서 데이타를 나에게 전달하는것으로 함. 

취합하는 구글 드라이브에 11월 1일 수요일 1시까지 제출. 

포스터나 기타 문서 PDF 

영상 화일 mp4


위 졸업전시 데이타를 중간평가로 대체함 

11월 1일 수업은 원래대로 개인 크리틱 및 취업지도로 대체함.




posted by jisunlee

1시 김성경

1시 20분 박서희

1시 40분 황민연

2시 김유진

2시 20분 최미선

2시 40분 배혜빈

3시 강소미

3시 20분 이규빈

3시 40분

5시



 

posted by jisunlee

기말 상대평가 기준

성실 20%

디자인완성도 50%

창의성/독창성 20%

PT 10%


1. 김성경 비전보드

비전보드 브랜딩 아이콘의 복잡도를 줄여볼것. 작은사이즈 작업도 해볼것 - 안드로이드 디자인 가이드 참고

디스플레이 영상 속도 조절할것. 현재 좀 빠른감이 있음 

포스터 그리드 수정할것

2. 임다혜 Hellp

증강현실 프로토타입의 개발이 필요함

프로토타입 개발 후에 사용성 테스트를 실행할것

방학중에 좀더 진행하여 완성할것

3. 박서희 버킷머니

포스터를 업그레이드하는것이 필요 . Task Flow는 축양해서 필요한 곳만 하이라이트 할것

아직 프로토타입이 완전히 않 끝난것으로 보임. 완성하고 사용성테스트를 실시할것

컨셉영상이 중요하므로 7월중 업그레이드 할것 

4. 배혜빈 융합디자인 워크북

전체적인 프로젝트의 디테일을 완성하는것이 필요해 보임, 방학중 진행할것 

워크숍을 방학중에 실시하고 이에 대한 결과를 담아 졸전에서 발표하는것으로 해야 함

교과목 제작 논문을 참교하여 교안을 개발해야 하므로, 논문 교안 샘플을 지정하고 이에 준하는 수준으로 개발

5. 최미선 혼밥

포스터가 제작 되지 않았으므로 이에 대한 제작을 7월중에 진행할것

나의 식사 썸네일을 수정해야 할것같음. 식사장면으로 느껴지게 할것

컨셉 영상을 다듬어서 잘만들어야 함 7월중 진행요망 

6. 정유진 SEED

스토리가 있는 토론게시판이라는 것과 이야기의 전개의 이질적인 결합이UI를 이해하는데 어려울수 있음. 

복잡한 룰을 학습시키는 것이 관건이므로 맨처음에 정교하게 설계되는것이 필요함. 시뮬레이션 시키는 등의 

방학중에 좀더 진행하여 완성할것

7. 이규빈 게임

스토리가 궁금하도록 만드는 게임 단계별 장치들이 필요함

복잡한지 잘 플레이에 적응하는지의 사용성 테스트단계를 진행할것

인터렉션과 시간체크 간의 관계를 테스트해볼것. 7월중에 더 진행해서 완성하도록 할것

8. 강소미 솔선수범

디테일에서 좀더 보강하는것이 필요. 

사진찍는 장면 및 장치 사이의 관계를 잘 드러나도록 하는것이 필요

컨셉영상을 업그레이드 할것

9. 이소담 정알못

포스터에 SNS 개발 프로세스를 정리해서 만드는 것이 필요

포스터 내용에 개발 프로세스를 시간순대로 정리하는것이 필요함 

방학중에 좀더 진행하여 완성할것


posted by jisunlee

여기에 댓글로 달아서 제출하시오. 

졸준위 다혜, 서희 


김성경

꿈을 명확하고 분명하게 글로 적는다. 목표 계획하고 기록하기 

프리젠테이션의 스토리텔링 흐름이 좋았음 

설문에서 필드리서치에 연결되는 논리구조가 설득력 있음 

비전을 위한 당신의 러닝메이트

방에 있는 인공지능 AI(챗봇) 모바일 폰, 비전보드(거울 디스플레이를 쓰는것은 어떤지?)과 연동되는 것이 필요 

인공지능 인터페이스에 대한 고민을 할것

포트폴리오 표지와 인트로 고민할것 


박서희

금융 관련 설문조사 리서치 과정 및 결과 요약이 좋았음

시나리오가 더 구체적이였으면 좋겠음. 

시나리오가 구체적이어야 공감을 하기 더 쉬울것같음 

Task Flow 는 경험의 단계별로 넘어갈수 있도록 디자인이 수정되어야 됨

챗봇 인터인페이스 고려해볼것 

포트폴리오 표지에 본인의 특징이 들어가게 고민해 볼것 

색상을 선택할때 가독성을 고려할것 

컴퓨터 프레임을 넣을때 강하지 않는것을 고려해 볼것 

C4D는 3D 인터페이스 디자인으로 변경 앱 5개 


이규빈

게임의 흥미로운 측면의 리서치가 재미 있음. 공포게임 판매량에 비해 리액션 방송의 인기가 높다. 

호러게임의 객체와 주체를 바꾼다. 겁주기 게임  - 우리집에서 나가

앞부분의 이야기와 뒤의 게임 컨셉의 개연성이 약함 

복잡한 게임의 요소가 들어가면 실제 인터페이스 구현이 어려울수도 있으므로

게임 시나리오의 한부분을 부각해서 게임 디자인으로 구현해 보는것이 필요해 보임 

게임 포트폴리오 벤치마킹이 필요해 보임 조사해 볼것 

라인 인터십에 지원시 문제점 파악해서 다음주 논의 요망 


정유진

20대 정치 무관심이 아니라 장벽이 정치적 무기력에 대한  반응으로 투표율이 낮다. 

본인의 의견을 낼수 있도록 해야 한다.

앞의 풀어낸 내용과 온라인 보드와의 개연성이 약함. 

계속 업데이트 되는 내용을 어떻게? 스크랩 기능역할? 누가 분류? 어떤 데이타?

뉴스의 내용과 비쥬얼 메타포를 어떻게 연결? 

포폴 에러. 다시 포폴 올려 놓을것


김소미

경의선 숲길- 연트럴 파크의 홍보를 위한 브랜드

유저 저니에서 감정 표현에 대한 데이터가 같이 표현되면 좋을것같음 

주인의식을 심어주는 캠페인을 전개하고자 함 

걸음을 담다에 목적이나 행위에 대한 뭔가가 있어야 할것같음 어디부터 어디까지 걸어야 어디서 사진을 찍을수 있다던다... 

좀더 흥미로운 스토리를 담는것이 필요할듯. 

#담다... 좀 어려운듯. 좀더 명확하게 컨셉이 전달하는것이 필요할듯. 

포트폴리오의 사선의 인터페이스는 지양할것  


최미선

혼밥족을 위한 서비스. 불규칙한 식사를 규칙적으로 하게함 제대로된 한끼 식사

시나리오가 디테일해서 좋았음. 

사진을 공유하는것과 증강현실에서의 함께 모임의 연결이 잘 안이어짐

실제 인터페이스에서 연결성을 좀더 보이게 구체화하였으면 좋겠음

포트폴리오를 빨리 늘이도록 노록할것 


임다혜

유기동물 입양을 위한 증강현실 교육 어플. 강아지 키우기 시뮬레이션 

친구의 강아지를 키울때의 경험외에 다른 강아지에 대한 경험도 반영하는것이 필요

현실성을 최대한 반영하기 위한 디테일한 시뮬레이션을 위한 다양한 정보를 수집하는것이 필요함 

시나리오를 디테일을 반영하여 자세히 만들었으나 순서등의 랜덤등이 어느것에서 이루어지는등에 대한 설계가 필요함 

시뮬레이션 게임의 개발 프로세스, 게임 기획 및 구성에 대한 리서치를 하여볼것 

Task flow는 경험의 단계로 시나리오 바탕으록 구성할것. 

시뮬레이션 게임 구성의 다이아그램을 조사해서 게임 진행 다이아그램으록 개발하는것도 고려해 볼것 


배혜빈

고등학생 대상 창의성을 기르기 위한 미술교육

현재 교과서 분석 미술창작 4종 분석 디자인 관련 부분을 분석 

교과서 학습을 구성하기 위한 기본적인 요소에 대한 이론적 조사를 할것

교육과정구성의 틀을 공부해야함

미술교과의 디자인 분야 교육 워크북, 컨텐츠 구체화가 필요함 


이소담 

정알못을 위한 SNS식 벼락치기

리서치 설계와 결과가 영상에대한 직접적 컨텐츠로 반영된것이 좋았음 

기간에 맞게 5월 9일까지 영상을 5개를 완료할 예정. 

움직이는 포스터 - 인터렉티브 디지털 사이니지 / 인터렉티브 디지털 포스터 등의 용어를 고려해 볼것 

졸업전시를 위해서는 만들기 과정영상과 피드백 결과등이 들어간 형태로 만들어졌으면 함 

포트폴리오는 영상디자인 위주로 다시 정리할것 

posted by jisunlee

[2017 졸업스튜디오 평가방식]

-교수님 평가 50% 

-상호 평가 30% 

-외부 디자이너 평가 (10% 반영) : 평가지에 들어갈 항목 등은  추후에 같이 회의

-출석(성실성) 10% 


[스튜디오 진행에 대해서 의논]

-전체 다같이 하는 시간은 비효율 적이기 때문에 기말이나 중간 발표, 혹은 모두가 함께 들어야하는 강의가 진행 될때만 전체 모이기로 하였다.

-1시 15분 부터 3시 45분까지 각자 15분 할애하는 걸로 해서 그 시간에만 이지선 교수님과 미대 724호에서 개인 면으로 진행한다.


시간

이름

관심분야

졸전계획

원하는 취업

1시 15분

김성경

유엑스유아이/ 사용자경험리서치

실제로 구현되는 앱


1시 30분

박서희

브랜딩/ 리서치

사회공헌


1시 45분

이규빈

교육/ 게임

교육적 내용이 첨가된 게임


2시 00분

김유진

사회적 문제

한국사회 양극화


2시 15분

강소미

그래픽

유엑스 공부


2시 30분

최미선

웹/ 인터렉티브

감성적 디자인 접근

다음년도 공예과 졸전때문에 아마 일년뒤가 될듯

2시 45분

임다혜

유아교육

유아교육_타블렛 사용 (윤선생님 영어공부), 유엑스 공부


3시 00분

배혜빈

미술교육/ 회화


미술교육/ 미술교육 대학원/ 교직

3시 15분

이소

영상/ 기획

랜덤 영상/ 인공지능과 영상- 이론적으로 sns상의 자신을 해석해서 영상으로 제작 > gif로 만들어서 줌

유학이나 대학원/ 예술의 전당 큐레이터

3시 30분

정여현





[다음주까지 생각해볼것]

-자기가 가고싶은 회사의 취업공고/ 자신의 그림 스타일 , 참고 할 수 있는 작가의 그림/ 유학/ 대학원 상/ 인생상 가능

-포트폴리오 한것도 있다면 가져와두됨

-네이버 프로젝트와 투어 관련해서 갈 날짜 정하기

-PXD (서비스디자인 회사) / 미스틱 89 등등 가고싶은 곳도 같이 정해보기

-비엔스 등등의 네트워킹 활동 병행 어떤식으로 할지

posted by jisunlee