본문 바로가기

motion_graphics/MG_lecture19

자바 스크립트 에니메이션 참고 자바스크립트 라이브러리 .js 최신 유행 모음 https://blog.bitsrc.io/11-javascript-animation-libraries-for-2018-9d7ac93a2c59에어비앤비 에니메이션 로티 lottiehttps://medium.com/@moralmk/lottie-%EC%83%88%EB%A1%9C%EC%9A%B4-%EC%98%A4%ED%94%88-%EC%86%8C%EC%8A%A4-%EC%95%A0%EB%8B%88%EB%A9%94%EC%9D%B4%EC%85%98-%EB%8F%84%EA%B5%AC-4488d3da6e26https://airbnb.design/introducing-lottie/https://github.com/airbnb/lottie-web?source=post_page-.. 2019. 12. 11.
모션그래픽 프로세스 http://kaf.co.in/process/ 2017. 4. 19.
[모션 그래픽]프로젝션 및 홀로그램, 버버리 둘다 앞부분만 참고할것 Japan's great performers ---Kagemu--- https://www.youtube.com/watch?v=83EEIQFNedc&feature=related 2012. 9. 17.
모션그래픽 2: 2주차 강의 슬라이드 보호되어 있는 글 입니다. 2012. 9. 12.
[모션그래픽2]1주차 강의 슬라이드 보호되어 있는 글 입니다. 2012. 9. 7.
TED ed 스크린 모양이 왜 문제가 되는가? 문제풀기 스크린 사이트가 왜 문제가 되는가? http://ed.ted.com/lessons/brian-gervase-why-the-shape-of-your-screen-matters 동영상을 시청한 뒤에 Think를 눌러 문제 풀어보기 : 여기에 댓글로 점수를 달아보기 Dig Deeper를 눌러서 관련된 정보 사이트들을 둘러볼것 2012. 6. 14.
모션 그래픽 1: 2주차 수업내용 live trace http://www.5min.com/Video/How-to-Use-Live-Trace-in-Adobe-Illustrator-CS3-Essentials-86625626 벡터 이미지와 비트맵 이미지의 차이점 및 사용처 출처 : http://www.letsmakegame.net/18044 ◆Vector ○구성 - 수학적 오브젝트에 의해 정의된 선, 베지어 곡선(점과점사이 선)으로 이미지 구성 ○해상도 - 관계없음 ○이미지 표현 - 아주 작은 문자도 나타낼 수 있으나 자연스러운 효과는 내지 못함 ○저장 - 수식으로 저장 ○출력 - 자동으로 크기를 조절하므로 선명 ○모니터 - 크기에 상관없이 선명 ○글자, 로고, 캐릭터 디자인에 적합 ○선과 면이 깔끔하고 정갈 ○이미지를 변형해도 해상도를 고려.. 2012. 3. 14.
모션그래픽2: 4주차 강의노트 - 그래픽 프라퍼티 그래픽 디자인요소과 시간과 결합하는것 static design과는 달리 스토리를 추측하게 하거나 영감을 불러일으키고, 다양한 차원의 시간과 동작과 결합한 동사적 정보와 이미지를 노출시키고, 시간에 따라서 표현, 명확성, 의미를 지닌 스토리를 말할수 있다. "When type meets image, there is automatically a dialogue between them, and each can pull the other in many different directions." - Nancy Skolos and Tom Wedell(type, Image, Message: A Graphic Design Layout Workshop) Supermatist Composition, 1915, by Kazm.. 2011. 9. 28.
모션 그래픽 2 : 2주차 강의 슬라이드 보호되어 있는 글 입니다. 2011. 9. 13.
Motion Graphics 1 1주차 강의 자료 Motion Graphics 1 1주차 강의 자료 2011. 3. 9.
모션그래픽스 1: 1주차 수업자료 Saul Bass The Man With The Golden Arm https://www.youtube.com/watch?v=eGnpJ_KdqZE Anatomy of a Murder https://www.youtube.com/watch?v=nLtRcd-BXQ8&NR=1 Kyle Cooper 그의 회사 홈페이지 : http://www.prologue.com/ 타이틀 디자인에 대한 카일 쿠퍼와의 인터뷰 (part 1) http://www.snow.or.kr/lecture/culture/art/5526.html 타이틀 디자인에 대한 카일 쿠퍼와의 인터뷰 (part 2) http://www.snow.or.kr/lecture/culture/art/5527.html 서브마린 채널스닷컴 http://www.submari.. 2011. 3. 9.
모션그래픽 2 강의 계획서 강 의 계 획 서(Syllabus) 2010학년도 제 2학기 숙명여자대학교 *강의과목 교과목명 (Course Name) 모션그래픽스Ⅱ Motion Graphics Ⅱ 학수번호/분반 (Course No./Class) 12743/02 수강대상 (Major) 학점/시간 (Credits/Hours) 2/3 요일/교시 (Day/Period) 목 3-5 강의실 (Classroom) 미술대407 강의종류 (Method) 이론(Theory)( ) 이론 및 실습(Theory&Practice)(∨) 실험,실습,실기Experiment&Practice( ) *담당교수(Professor) 교수명 (Name) 소속 (Department) 연락처 (Personal Number) 공개전화번호 (Office Number) E_Mail.. 2010. 7. 21.
모션그래픽 1: 6주차 강의자료 보호되어 있는 글 입니다. 2010. 4. 14.
모션 그래픽 1: 5주차 강의 준비 보호되어 있는 글 입니다. 2010. 3. 31.
모션 그래픽 1: 4주차 강의 자료 보호되어 있는 글 입니다. 2010. 3. 31.
모션 그래픽 1: 3주차 과제 과제 1. 자신이 작업한 화일을 고해상도로 유지해서 저장할수 있는 포맷 스터디 그리고 (교재 222페이지 참조) 웹에 올리기위한 최적의 압축포맷에 대한 스터디 => 정보 및 자료를 종합하셔서 자신의 블로그에 올리세요. 과제 2. 3D 레이어, 카메라, 라이팅 이용한 예제를 교재를 통해 실습하시고 자신의 디자인을 이용하여 위의 기법을 적용하여 동영상을 제작 후 자신의 블로그에 업로드 합ㄴ디ㅏ. 2주차 과제 못하신분들 과제 꼭해서 블로그에 업로드 하세요. 이지선 p.s. 온라인에는 에프터 이펙트를 같이 공부하는 카페와 모임등이 있습니다. 이런곳을 활용하시면 과제시 문제가 생기는 것들을 쉽게 해결하실 수 있습니다. http://cafe.daum.net/premiere6xae5x http://j2k.naver... 2010. 3. 17.
모션그래픽 1 : 2주차 과제 지난 시간에 수업 듣지 않으셨던 분들 강의 자료에 들어가서 프리젠테이션 했던것 볼것 숙제 하세요. (카운드 할것임) 이번주 과제 3명 다음주 AE 예제 시연 준비할것 ( 다음주에는 다른 사람을 선정할 예정, 지원 바람) part 3에 1 chapter 세개 예제 과제로 학습할것... 거기에 쓰이는 예제대신 자신이 디자인한 작업물을 가지고 소스로 쓰셔서 작업을 하나 완성할것 동영상으로 만들어서 blip.tv나 다른 동영상 공유 사이트에 업로드 한뒤에 임베디드 코드를 가져다가 자신의 블로그에 삽입할것. 이지선 2010. 3. 10.
3/3 수업에 봤던 동영상- 모션 그래픽스 Kyle Cooper 그의 회사 홈페이지 : http://www.prologue.com/ 카일 쿠퍼 / 이미지너리 포스 다큐멘터리 Snow.or.kr 에 다큐멘터리 영화를 올려놓았습니다. 이거 한글 스크립트 번역하실분? 번역하시면 옵션으로 학점에 고려토록하겠습니다. part 1 http://www.snow.or.kr/lecture/culture/art/3234.html part 2 http://www.snow.or.kr/lecture/culture/art/3235.html 다큐멘터리 영상은 SNOW.or.kr 에 올린뒤에 한글 설명과 함께 달아놓을 예정. 여기에 나중에 SNOW URL 포스팅 하겠음. 2010. 3. 3.
모션그래픽스ⅠSyllabus 강의계획서(Syllabus) 교과목명(Course Name) 모션그래픽스ⅠMotion Graphics Ⅰ 학수번호/분반(Course No./Class) 12742/02 교과목 개요(Course Description) 시간과 움직임을 통한 창의적인 그래픽표현을 연구하며, 모션그래픽스를 적극적인 디자인 요소로 활용해 시간과 공간의 통합적 조형감각을 갖게 한다. 학생 개인의 파이널 프로젝트를 지원, 제작하는 과정으로 진행된다. 교육목표(Course Objective) 모션그래픽스의 역사와 다양한 분야에서의 모션그래픽스의 적용 및 활용에 대해서 학습한다. 이 과정을 통하여 자신이 원하는 분야의 모션그래픽스의 프로젝트를 진행하여 관심분야의 전문성을 기른다. 강의방법(Course Resources) 프로세싱, 플래.. 2010. 3. 3.